W06. タイムアウトを設定する
ws::WebSocketClientにはClientと同じ3種類のタイムアウトがあり、意味も同じです。
| 種類 | API | デフォルト |
|---|---|---|
| 接続タイムアウト | set_connection_timeout | 300秒 |
| 読み取りタイムアウト | set_read_timeout | 300秒(CPPHTTPLIB_WEBSOCKET_READ_TIMEOUT_SECOND) |
| 書き込みタイムアウト | set_write_timeout | 5秒 |
基本の使い方
httplib::ws::WebSocketClient ws("ws://localhost:8080/ws"); ws.set_connection_timeout(5, 0); // 5秒 ws.set_read_timeout(30, 0); // 30秒 ws.set_write_timeout(10, 0); // 10秒 if (ws.connect()) { ws.send("hello"); }
httplib::ws::WebSocketClient ws("ws://localhost:8080/ws"); ws.set_connection_timeout(5, 0); // 5秒 ws.set_read_timeout(30, 0); // 30秒 ws.set_write_timeout(10, 0); // 10秒 if (ws.connect()) { ws.send("hello"); }
connect()を呼ぶ前に設定してください。
std::chronoで指定する
Clientと同じく、std::chronoの期間を直接渡すオーバーロードもあります。
using namespace std::chrono_literals; ws.set_connection_timeout(5s); ws.set_read_timeout(30s); ws.set_write_timeout(10s);
using namespace std::chrono_literals; ws.set_connection_timeout(5s); ws.set_read_timeout(30s); ws.set_write_timeout(10s);
読み取りタイムアウトの意味に注意
set_read_timeout()は「1回のread()呼び出し」に対するタイムアウトです。メッセージが届かないまま指定時間が経過するとread()がReadResult::Failを返します。通知の待受のように長時間メッセージが来ないことが正常な接続では、意図せず切断されないよう長めに設定するか、切断されたらアプリケーション側で再接続してください。
Ping/Pongによる無応答ピア検出は別の仕組みです。詳しくはW02. ハートビートを設定するを参照してください。
Clientとの違い
Clientのタイムアウト設定についてはC12. タイムアウトを設定するを参照してください。挙動とAPIはほぼ同じですが、WebSocketClientにはset_max_timeout()に相当するリクエスト全体のタイムアウトはありません。接続を確立したあとは、read()のループを回し続ける限り接続が維持されます。